Затвори рекламата

На GDC (Game Developers Conference) Microsoft представи нова версия на добре познатия DirectX интерфейс, а именно версия 12. Пускането й е планирано за тази година, но ще бъде само предварителна версия, вероятно няма да видим готовата версия до есента/есента на 2015 г. и поддръжка заедно с обикновени компютри с Microsoft Windows ще се предлага и на Xbox One и мобилни устройства с операционната система Windows Телефон, т.е. всички платформи от Microsoft.

Промяната в сравнение с DirectX 11 от 2009 г. засяга основно поддръжката на процесора и цялостното му ускорение, докато поради по-доброто разпределение на натоварването и по-добрата многоядрена поддръжка, резултатното натоварване може да бъде намалено с до 50%. Xbox One вече имаше някои части от DirectX 12, но след актуализацията трябва да е много по-бърз и да има опции за подобряване на графиката. Според представители на игралното студио Epic Games, DX12 трябва да бъде имплементиран и в най-новата версия на Unreal Engine 4, с което може да дойде ново заглавие от легендарната FPS серия Unreal Tournament. Компанията Nvidia също коментира въвеждането на най-новата версия на този интерфейс, която обяви поддръжката си за всички DX11 карти, а компаниите AMD, Qualcomm и Intel реагираха по подобен начин.


*Източник: pcper.com

Най-четеният днес

.