Затвори рекламата

Миналата седмица Google - обяви той за ChromeOS, поддръжка на Steam (досега в Alpha версия), най-популярната платформа за разпространение на игри за компютър. Сега изглежда, че той работи върху друга функция, предназначена за геймъри.

Относно Chromebooks откри, че бета версията за разработчици на ChromeOS 101 осигурява поддръжка за изход на Adaptive Sync. Функцията е скрита зад така наречения флаг и може да се активира ръчно. Очевидно е само за външни монитори и екрани, а не за собствените дисплеи на Chromebook.

Променливата честота на опресняване (VRR) се поддържа от Mac и PC от години. Функцията ви позволява да промените честотата на опресняване на монитора, за да съответства на честотата на кадрите, предлагана от компютъра, така че изображението да не се разкъсва. Това е изключително полезно при игри, тъй като скоростта на кадрите може да варира в зависимост от хардуера, играта и сцената. Функцията се поддържа и от конзоли от ново поколение (PlayStation 5 и Xbox Series S/X).

Поддръжката на VRR обаче няма да бъде много полезна за Chromebook, освен ако не получат по-мощни процесори и очевидно дискретни графични карти. Следователно можем да се надяваме, че в близко бъдеще ще видим (не само от Samsung) по-мощни Chromebook, използващи APU чипове (от AMD и Intel) и графични карти от AMD и Nvidia.

Най-четеният днес

.