Затвори рекламата

Името на Daniel Lutz се изговаря с уважение в игралната индустрия от дълго време. Лутц работи като творчески директор на страхотните преосмисляния на известните марки на Square Enix под формата на Hitman GO и Tomb Raider GO. Въпреки това, той започва кариерата си в областта на разработката няколко години преди да се присъедини към голяма издателска къща. Може да сте играли предишните му независими проекти, като пъзел скоростните Colorblind или Monospace. Но сега талантливият разработчик се фокусира върху своето бързо наближаващо издание, оригинална вариация на жанра на играта Tower Defense, Isle of Arrows.

В същото време това е сравнително амбициозен проект. Lutz разработва играта, както всичките си предишни проекти под псевдонима Nonverbal, а Isle of Arrows е предназначен да насочи компютрите в допълнение към мобилните устройства. И на двете платформи това ще бъде нов поглед към вече опитния жанр. Играта смесва елементи от roguelike геймплей с повишено ниво на произволност благодарение на използването на тесте карти за изграждане на вашите защитни стени срещу вълни от врагове.

В сравнение с други заглавия в жанра, Isle of Arrows ще ви ограничи основно с наличните карти. Облизвате всеки ход от тестето, с опцията да платите малка сума валута в играта, за да обмените една от тях. Играта обещава три кампании с уникални сгради, ежедневни предизвикателства и безкраен режим. Isle of Arrows трябва да не Android пристигат през лятото. Можете да видите как изглежда във видеото по-горе.

Най-четеният днес

.