Затвори рекламата

Първата платена за победа игра на Blizzard, Diablo Immortal, беше посрещната с остри критики от стартирането си. Това дори не подобри ясното издание на заглавието, въпреки факта, че графиките изглеждат наистина добре и геймплеят е образцово плавен и прецизен. Но има и пари, които играта се опитва да извлече от вас, което не е изненадващо. По-изненадващо е колко агресивно го прави. 

Но тази стратегия на Blizzard изглежда работи, защото аналитичната фирма AppMagic изчислява, че компанията вече е спечелила 24 милиона долара от пускането на играта. Според нея играта е инсталирана от 8 милиона играчи, които са похарчили 11 милиона долара чрез микротранзакции в Google Play, а в случая с App Store на Apple сумата е 13 милиона долара.

Понастоящем средният доход на играч е около $3,12, число, което разбира се може да продължи да нараства, докато играчите напредват през играта към по-мощни врагове. По-голямата част от парите идват от американски и южнокорейски Diablo ентусиасти, като тези пазари представляват съответно 44 и 22% от приходите. Въпреки че не е ясно какви приходи са очаквали Blizzard през първите две седмици след пускането на играта, със сигурност не може да бъде разочарован.

Тъй като играта получава повече играчи и докато съществуващите достигат до по-напредналите си етапи, разбира се, броят на изразходваните средства също ще се увеличи. Дори като се има предвид това, малко вероятно е Blizzard да преразгледа механизмите си за монетизация скоро, въпреки че целта му е базирана на кутии за плячка. Но трябва да кажем, че можете да стигнете до ниво 35 сравнително лесно и без да е необходимо да инвестирате нито една крона с една смърт във вашата статистика.

Diablo Immortal в Google Play

Най-четеният днес

.